

▲ 다쏘시스템이 운영하는 혁신 육성 프로그램 '3D익스피리언스 랩(3DEXPERIENCE Lab)'(좌)과 다쏘시스템 솔루션을 활용해 변혁을 노리는 업체가 참전한 '스타트업스(STARTUPS)'(우). (출처 : 휴스턴(미국)=헬로티 최재규 기자)


▲ 20년 전통의 설계 자존심 대결. '모델 매니아 존'. (출처 : 휴스턴(미국)=헬로티 최재규 기자)
다쏘시스템이 주최하는 연례 최대 기술 콘퍼런스 ‘3D익스피리언스 월드 2026(3DEXPERIENCE World 2026, 이하 3DXW 2026)’이 2월 2일(현지시간) 미국 텍사스주 휴스턴에서 본 행사가 개막한다. 전날에는 주요 전시 공간인 ‘플레이그라운드(Playground)’를 사전 개방해 전 세계 참관객들을 맞이하며 기술 교류의 서막을 알렸다.
올해 행사는 ‘가상과 현실의 실시간 동기화’를 핵심 기조로 기획됐다. 전 세계 설계자, 엔지니어, 제조 생태계 관계자 등 약 5000여 명의 참관객이 집결한다. 이번 3DXW 2026은 시뮬레이션, 제조, 데이터 관리 등 다쏘시스템의 가상 환경 방법론인 버추얼 트윈(Virtual Twin) 플랫폼 3D익스피리언스(3DEXPERIENCE)의 확장된 세계관을 조명한다.
전시 현장인 플레이그라운드에는 다쏘시스템의 핵심 솔루션과 더불어 글로벌 하드웨어·소프트웨어 파트너사들이 대거 참여한다. 엔비디아(NVIDIA)·HP·델테크놀로지스(Dell Technologies)·레노버(Lenovo) 등 주요 파트너는 고성능 워크스테이션과 확장현실(XR) 기기 등 버추얼 트윈을 극대화하는 기술 요소를 선보인다.
특히 올해 행사의 하이라이트 중 하나인 ‘샵플로어(Shop Floor)’ 구역에서는 설계 데이터가 실제 산업용 로봇, 공작 기계, 3D 프린터를 제어하는 완전 연결형 제조 프로세스가 시연된다. 또한 스타트업의 혁신 제품을 소개하는 ‘3D익스피리언스 랩(3DEXPERIENCE Lab)’, 개인 제작자들의 창의적 결과물을 공유하는 ‘메이커 존(Maker Zone)’, ‘교육·커뮤니티 존’ 등도 마련돼 인간과 버추얼 트윈 기술의 공존을 지원한다.
사흘간 이어지는 발표 세션에서는 파스칼 달로즈(Pascal DALOZ) 다쏘시스템 최고경영책임자(CEO), 마니쉬 쿠마(Manish KUMAR) 솔리드웍스 CEO 겸 R&D 부사장, 모건 짐머만(Morgan ZIMMERMAN) 다쏘시스템 3D익스피리언스 CEO 등 다쏘시스템 리더십이 대거 참여한다. 연사들은 버추얼 트윈 기반 미래 산업 청사진을 더욱 현실으로 다룬다.
나아가 젠슨 황(Jensen Huang) 엔비디아 CEO 등 다쏘시스템의 글로벌 생태계 이해관계자가 기조연설자로 나서 산업용 AI의 비전과 구체적인 기술 실현 로드맵을 발표한다. 이외에도 200여 개의 기술 세션(Breakout Sessions), 엔지니어링 경연 대회 ‘모델 매니아(Model Mania)’, 전문가 인증 시험 등 다양한 부대 행사가 진행될 예정이다.
휴스턴(미국)=헬로티 최재규 기자 |











































