소셜 플랫폼 ‘틀로나’, 참여형 리워드 애플리케이션 ‘하티’ 오픈 맥스트가 확장현실(XR) 기반 가상공간의 콘텐츠 생성 플랫폼 ‘틀로나(TLONA)’와 ‘하티(Heartee)’ 두 종을 공개했다. 틀로나는 가상공간 디자인과 이용자 간 소통을 담당하는 플랫폼이다. 하티는 현실과 가상을 연동해 콘텐츠를 제공하는 애플리케이션으로, 기존 M2E(Move to Earn) 방식의 리워드 애플리케이션에 현실간을 반영해 실제 존재하는 지역을 3D 지도 형태로 표현한다. 실제 특정 지역에 방문한 이용자가 주변 지역에 저장된 콘텐츠를 경험하고, 위치 인증을 통해 보상을 얻는 방식으로 설계됐다. 실제 특정 공간에 방문하지 않아도 새롭게 등록된 콘텐츠를 모아서 경험하고, ‘좋아요’를 주고받는 과정으로도 보상 수령이 가능하다. 이렇게 얻은 보상은 만보기, 광고 보상 등으로 취득한 보상과 함께 서비스 내 재화로 변환돼 각종 실물 상품과 교환할 수 있다. 유신일 맥스트 상무는 “하티는 이용자가 지역 기반의 각종 콘텐츠를 직접 생성·공유하는 소셜 애플리케이션”이라며 “올해 하반기에 증강현실(AR) 기술을 결합해 재미와 정보를 동시에 느낄 수 있도록 업그레이드할 계획”이라고 말했다. 끝으
가상공간 생성·관리·편집 애플리케이션 예매 서비스, 공간 중개 플랫폼, 리조트, 테마파크 등 관련 업체와 제휴...콘텐츠 다양화 도모 맥스트가 디지털 트윈 제작 플랫폼 ‘와이더스(Widearth)’를 론칭했다. 와이더스는 디지털 트윈을 구현하는 서비스로, 가상공간 생성·관리·편집·맞춤화가 가능한 점이 특징이다. 사용자는 디지털 트윈 공간을 생성하는 기능을 활용할뿐만 아니라 완성된 공간을 지속 재창조할 수 있다. 특히 구축된 공간을 직관적으로 확인하는 ‘콘텐츠 뷰어(Contents Viewer)’를 지원한다. 여기에 웹 URL을 통해 공간을 공유할 수 있고, 탑 미니어처·1인칭 View 등 다양한 시점을 제공한다. 맥스트는 기존 가상공간 대비 높은 몰입감을 제공하기 위해 예매 서비스, 공간 중개 플랫폼, 리조트, 테마파크 등 관련 업체와 제휴 파트너십을 체결했다. 제휴 파트너사에는 전담 인력, 공간 맵 촬영 무상 지원, 서버 비용 일부 면제 등 혜택을 제공할 예정이다. 해당 플랫폼은 전시회·박람회·부동산·경기장·숙박 중개 플랫폼 등 각종 분야에서 활약이 전망된다. 서인교 맥스트 이사는 “와이더스는 디지털 트윈 기술 수요 고객과 공간 제작자 간 가교 역할을 수행
LG 콘텐츠·서비스, 플랫폼 역량과 메타 플랫폼·생태계 결합으로 인한 시너지 기대 LG전자가 XR 신사업 가속화를 위해 글로벌 빅테크 메타와의 전략적 협업을 본격화한다. 제품부터 콘텐츠·서비스, 플랫폼에 이르기까지 양사 역량을 결집해 미래 가상공간 영역의 고객경험 혁신을 주도한다. LG전자는 28일 서울 여의도 LG트윈타워에서 메타와 XR(확장현실) 신사업 파트너십 강화를 위한 전략적 논의를 진행했다. 회의는 마크 저커버그(Mark Zuckerberg) 메타 설립자 겸 CEO 아시아 시장 방문에 맞춰 전격 추진됐다. LG 권봉석 COO와 LG전자 조주완 CEO, 박형세 HE사업본부장 등이 참석했다. LG 권COO는 메타와 다른 LG 계열사 간 협력 가능성을 고려해 함께했다. 이날 회의에서는 양사의 차세대 XR 기기 개발과 관련된 사업 전략부터 구체적 사안에 이르기까지 심도 깊은 논의가 이뤄졌다. 조 CEO는 메타의 MR 헤드셋 ‘퀘스트3’와 스마트글라스 ‘레이밴 메타’를 직접 착용해 보는가 하면, 메타가 선보인 다양한 선행기술 시연을 관심 있게 살폈다. 특히 조 CEO는 메타의 LLM(대규모 언어모델) 기반 AI에도 큰 관심을 보이며 온디바이스 AI 관점에서
실행에 초점 맞춰 포트폴리오 정교화와 사업 잠재력 극대화 달성 LG전자 조주완 CEO가 미국 라스베이거스에서 현지시간 10일 기자간담회를 열었다. 올해 경영방침의 주요 키워드로 ‘한계 돌파’를 제시하는 한편, 2030 미래비전 가속화를 위한 사업 전략을 소개했다. 조 CEO는 “시장 및 공급망 불확실성이 당분간 지속될 전망이나 탈탄소화, 서비스화, 디지털화 등의 변곡점 또한 명확해지고 있어 기회와 위기가 공존하는 상황”이라며 “어려운 상황도 반드시 이겨내는 성공정신을 기반으로 실질적 성과를 만들어 과정을 증명하는 변화를 통해 사업의 한계를 돌파하고 질적 성장을 가속화할 것”이라고 포부를 밝혔다. 이어 “지난해가 새로운 변화와 도약을 위한 방향타 설정을 완료한 해였다면, 2024년은 엑셀러레이터를 밟는 해로 만들겠다”며 “2030 미래비전은 단순한 구호가 아니라 시장과 고객과의 약속인 만큼 전 구성원의 힘을 모아 반드시 달성해낼 것”이라고 말했다. 조 CEO가 지난해 전 구성원들과 함께 선포한 2030 미래비전은 홈, 커머셜, 모빌리티, 가상공간 등 고객의 삶이 있는 다양한 공간에서 경험을 연결, 확장하는 스마트 라이프 솔루션 기업으로 변화하는 내용이 골자다.
각 사업 영역에서 AI과 혁신 기술 기반으로 선보이게 될 고객경험 소개 LG전자 조주완 사장이 세계 최대 가전·IT 전시회 CES 2024 개막에 앞서 열리는 글로벌 프레스 콘퍼런스 ‘LG 월드 프리미어’의 대표 연사로 등단한다. LG전자는 28일 LG 월드 프리미어 개최를 알리는 초청장을 공개했다. LG 월드 프리미어는 내년 1월 CES 2024 개막에 앞서 LG전자가 선보이게 될 혁신과 비전을 본격 공개하는 행사다. 미국 라스베이거스 만달레이베dl 호텔에서 내년 1월 8일 오전 8시(현지시간)부터 ‘고객의 미래를 다시 정의하다’는 의미의 ‘Reinvent your future’를 주제로 진행된다. 조주완 사장은 글로벌 미디어, 파트너 등 1000여 명을 현장에 초청해 스마트 라이프 솔루션 기업으로 변모하는 LG전자가 여러 사업 영역에서 인공지능과 혁신 기술을 기반으로 선보이게 될 탁월한 고객경험을 소개할 예정이다. 조 사장은 이에 앞서 지난 7월 그간 집 안 공간을 중심으로 혁신을 이어온 사업을 커머셜, 모빌리티, 가상공간 등으로 확대하고 고객의 다양한 경험을 연결, 확장하는 스마트 라이프 솔루션 기업으로 변화하겠다는 ‘2030 미래비전’을 선포한 바 있
메타버스는 현실세계와 같은 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 말로, 최근 5G 상용화에 따른 정보통신기술 발달로 더욱 주목받고 있다. 산업 분야 속 복잡한 제조 및 설계 등의 공정에 메타버스는 개발 시간 단축, 효율성 증가의 효과를 제공한다. 산업형 메타버스의 중요성은 더욱 커지고 있다. 여기서는 산업형 메타버스 환경 구축을 위한 인포인의 디지털 트윈 기술 적용사례를 소개한다. 인포인은 2015년에 IoT 소프트웨어로 시작해 실사 기반 공간을 구축해 왔다. 인포인이 IoT 소프트웨어를 개발하며 느낀 현장의 고충은 ‘데이터 관리’였다. 인포인은 효율적인 데이터 관제를 위해 ‘가상세계에서 데이터를 미리 시뮬레이션’하는 방법을 찾아냈다. 실제와 동일한 가상공간에서 미리 데이터 모니터링을 진행하는 것이다. 가상세계에서 미리 데이터 모니터링을 진행하기 위해서 필요한 기술은 ‘디지털 트윈’이다. 이처럼 메타버스 속 디지털 트윈 기술을 활용하는 방법은 산업 분야 다양한 공정에도 적용할 수 있다. 완전한 메타버스 구축을 위한 '디지털 트윈’ 디지털 트윈 기술은 실사 기반 3D 모델링을 통해 현장감을 그대로 전달한다. 공장의 복잡한 배관이나 설비의 배치 구조도 그대로
인포인은 영창로보테크와 산업용 로봇 자동화 분야에서 DX 기반의 솔루션을 구축하기 위해 MOU를 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 경상남도 김해시에 위치한 영창로보테크 본사에서 진행됐으며 인포인 DT 본부 우진국 지사장과 영창로보테크 원종대 대표이사가 참석했다. 영창로보테크는 공장 자동화 시스템 전문 기업으로서 로봇 자동화 분야의 선두기업으로 지속적인 연구개발을 진행하고 있다. 산업용 로봇을 활용한 자동화 공정라인을 고객 주문에 따라 구성하고 설계, 제작, 설비 등의 작업을 종합적으로 수행하는 기술력을 보유하고 있다. 양사는 협약을 통해 디지털 트윈 기술을 산업용 로봇 자동화 분야에 적용해 생산성과 품질을 한 단계 높인다. 또한, 영창로보테크의 로봇 기술 및 공장 자동화 노하우와 인포인의 디지털 트윈 기술 및 3D 가상공간 제작 능력의 결합으로 고객에게 개선된 자동화 솔루션을 제공을 목표하고 있다. 인포인은 기술보증기금 기술평가에서 최고 등급인 ‘AAA’로 선정된 3D 가상공간 제작 및 3D 데이터 압축 최적화, 경량화 등의 기술력을 보유하고 있다. 인포인의 핵심 기술을 바탕으로 개발한 디지털 트윈 솔루션 비욘디(BeyonD)를 통해 다양한 산업 현장에서의 활
부산 벡스코서 ‘2023 한-아세안 ICT 융합 포럼 & 메타버스 컨퍼런스’ 열어 일상 속 다양한 메타버스 적용 사례 소개 전 세계적으로 메타버스 기술 활용도가 점차 높아지면서 메타버스에 대한 관심과 기대가 고조되고 있다. 부산정보산업진흥원이 ICT 협력 네트워크 형성과 메타버스 산업 인사이트 제공을 위해 이달 9일 부산 우동 소재 벡스코에서 ‘2023 한-아세안 ICT 융합 포럼& 메타버스 컨퍼런스’를 개최한다. 이번 행사는 ‘일상이 된 메타버스, 우리 생활 속 하루’를 슬로건으로, ‘한-아세안 ICT 융합 포럼’과 ‘메타버스 컨퍼런스’가 동시 진행된다. 과학기술정보통신부·부산광역시가 주최하고, 정보통신산업진흥원·부산정보산업진흥원이 주관하는 행사다. 한-아세안 ICT 융합 포럼에서는 지난 2021년부터 진행한 ‘한-아세안 XR 공동 협력 과제’ 성과를 공유한다. 또 한-아세안 기관 및 기업 상호간 네트워크를 형성하는 ‘한-아세안 Meet-UP Day’도 진행될 예정이다. 메타버스 컨퍼런스는 메타버스 관련 이슈 및 연사 강연 등을 다루는 기조세션과 게임·엔터테인먼트·뷰티·커머스·교육·홈메타 등 메타버스 활용 실사례를 소개하는 강연으로 구성됐다.
최근 AI, 정보통신 기술의 성장과 디지털 전환이 앞당겨지면서 디지털 가상세계를 뜻하는 '메타버스(Metaverse)가 화두다. 현재 걸음마 단계라고는 하지만 수많은 분야에서 활용되기 시작한 메타버스. 메타버스는 도대체 뭘까? 헬로티 최재규 기자 |
한국인터넷진흥원(KISA)은 메타버스 환경에서 IoT 제품·서비스의 보안을 경험하고 다양한 보안 상황을 체험할 수 있는 ‘IoT 보안 테스트베드’ 홍보 공간을 오픈하고 개소식을 젭(ZEP) 플랫폼에서 28일 개최했다고 밝혔다. KISA는 IoT 제품의 보안수준을 자체 검증 및 보완할 수 있도록 IoT 보안 컨설팅, 교육 및 견학 프로그램 등을 위한 오프라인 IoT 보안 테스트베드를 운영하고 있다. 이에 더해, KISA는 온라인 환경에서도 IoT 보안 테스트베드를 경험할 수 있도록 실제 운영 중인 보안 테스트베드와 같이 홈·에너지, 자동차, 의료, 안전·재난·환경, 건설, 홈리빙랩 존에 가전, 교통, 금융, 스마트도시 등 가상공간을 젭(ZEP)과 로블록스(Roblox) 플랫폼에 구축했다. 젭(ZEP)에서는 다양한 산업 분야에서 발생할 수 있는 IoT 기기 보안 위협 및 해킹 사례를 접할 수 있으며, 로블록스(Roblox)에서는 사용자가 직접 IoT기기 조작을 통한 해킹을 체험해볼 수 있다. KISA 최광희 디지털보안산업본부장은 “빠르게 변화하는 디지털 환경에 발맞춰 사용자들이 재미있게 IoT 보안테스트베드를 경험할 수 있는 메타버스 플랫폼을 구축했다”며, “K
한국전자통신연구원(ETRI)은 다양한 산업·공공 분야에서의 디지털 트윈 기술 활용방안을 제시한 '디지털 트윈의 꿈' 개정판을 발간했다고 밝혔다. 이와 함께 국제표준화기구(ISO)에 세계 최초로 ‘디지털 트윈’관련 국제표준안을 제안, 지난해 10월 ISO 23247로 개발을 완료하여 발간·배포하는 성과를 거두었다. 디지털 트윈 기술은 가상공간에서의 시뮬레이션을 통해 현실에서의 문제를 발견하고 대비하거나 해결할 수 있다. 이에 따라 제조·에너지 등 산업뿐만 아니라 환경, 재난재해, 도시와 같은 공공 분야에서도 디지털 트윈 기술이 점차 확산되고 있다. ETRI가 이번 개정하여 발간한 ‘디지털 트윈의 꿈’은 다양한 분야의 산업 현장과 사회의 문제를 해결하는 데 디지털 트윈을 어떻게 활용해야 하는지 기술 수요자 측면에서 청사진을 제시한다. 현재의 디지털 트윈 기술개발 중에서는 본질적 문제 해결에는 미흡하고 가시적으로 화려한 형상 표현에 그치는 경우들이 종종 발생한다. 디지털 트윈에 대한 이해, 개발 시간, 예산, 인력 부족 등 다양한 원인이 복합적으로 작용하고 있기 때문이다. 이에 따라 보고서에서는 산업 특성에 맞는 적정한 투자와 함께 디지털 트윈의 개념과 이해에 대
사용자가 건설하는 가상세계, C2E 저작도구 제공 맥스트가 세계 최대의 모바일 산업 박람회 'MWC 2022'에 참가한다고 밝혔다. MWC는 220여 개국의 800여 개 통신 사업자 모임인 세계이동통신사업자연합회에서 매년 개최하는 글로벌 박람회로, 올해는 2월 28일부터 3월 3일까지 스페인 바르셀로나에서 개최된다. 맥스트는 MWC 2022 전시를 통해 현실 세계로부터 복제된 새로운 가상 세계 '틀뢴’ 의 개념을 소개하고 사업 로드맵을 밝힐 예정이다. 틀뢴은 증강현실 기술을 통해 현실 세계로 확장 및 연결되는 현실 기반의 가상 공간이다. 사용자들은 현실 같은 가상공간에서 자유롭게 세계를 여행하면서 사람들을 만나고 함께 다양한 활동을 경험할 수 있다. 또한 틀뢴에서는 NFT를 이용한 경제 활동이 가능하고 이 모든 과정은 구성원들의 자율적인 참여를 통해 이루어지게 된다. 맥스트 측은 “3차원 공간 복원 기술을 통하여 현실 공간의 촬영 이미지를 기반으로 틀뢴을 누구나 쉽게 만들 수 있으며, 클라우드 소싱 방식의 사용자 참여에 의해 틀뢴을 지속적으로 업데이트 함으로써 현실세계의 변화가 틀뢴에 반영되게 될 것”이라고 밝혔다. 또한 이렇게 만들어진 가상 세계인 틀뢴은
헬로티 김진희 기자 | 최근 가상공간에서 뮤직비디오, 영화, 광고, 공연, 전시 등 실감형 콘텐츠를 제작하는 사례가 늘면서 관련 기술이 주목받는다. 특히 메타버스 서비스에서 가상증강현실 콘텐츠를 이용하는 실감형 콘텐츠 기술 연구개발과 특허출원은 전 세계에서 미국, 중국과 우리나라를 중심으로 늘고 있다. 2일 특허청에 따르면 2000년 이후 2020년까지 한국, 미국, 일본, 유럽, 중국 등 선진 5개국(IP5) 특허청에 출원된 실감형 콘텐츠 기술 관련 특허는 총 3만1천567건에 달했다. 2010년 이후 연평균 19%씩 가파르게 성장했다. 우리나라의 출원 건수는 모두 4천524건에 달했고, 2010년 이후 연평균 5%의 증가세를 보였다. IP5 출원인 국적별 비율은 미국이 43.7%(1만3천786건)로 가장 높고, 중국 19.7%(6천215건), 한국 14.6%(4천620건), 일본 8.4%(2천647건), 유럽 8.5%(2천697건) 순이었다. 세부 기술별로는 콘텐츠 제공 38%, 몰입 콘텐츠를 지각·인지·조작·입력할 수 있도록 돕는 인터페이스 30%, 콘텐츠를 고해상도·고화질로 구현하는 데 필요한 랜더링 19%, 사용자의 생체 데이터를 실시간 추적하는 트
메타버스 플랫폼·메타버스 포털 서비스·가상공간 거래 서비스 핵심사업 선정 맥스트는 XR 메타버스 플랫폼 확대 청사진을 공개한다고 밝혔다. 맥스트는 2022년부터 개방형 XR 메타버스 플랫폼을 공개하고 메타버스 포털 서비스 및 가상공간 거래 서비스를 시장에 선보일 계획이다. 특히 XR 메타버스 플랫폼은 기존에 가지고 있던 AR 개발 플랫폼 사업과의 시너지를 얻음과 동시에 쉽고 빠르게 XR 메타버스를 구축할 수 있는 소프트웨어 플랫폼 시장에 진출하게 된다. 이미 2021년도부터 이 플랫폼을 통해 여러 대기업과의 POC 프로젝트, 정부 사업을 통한 콘텐츠 제작사와의 협업, 그리고 코엑스 개발자 경진대회 등 XR 메타버스를 만들어 내는 플랫폼으로서 시장에서 충분한 레퍼런스를 확보한 상태다. 또한 메타버스 포털 서비스에서는 현실세계의 다양한 산업 분야 대상으로 포털 서비스 공간을 제공하고, 이와 연결된 실제 현실세계를 체험하게 하는 새로운 개념의 사업이다. 맥스트는 효과적인 포털 서비스를 위해 텔레프레즌스 기능과 아바타 시스템 개발이 완성 단계에 이르렀다고 밝혔다. 뿐만 아니라 맥스트는 올해 메타버스 플랫폼을 기반으로 ‘가상공간 거래 서비스’를 시장에 선보일 계획이다
헬로티 함수미 기자 | 디비전 네트워크가 특수영상효과의 선두기업 중 하나인 한국버추얼프로덕션과 국내 최대 ICT 솔루션 유통 기업 영우디지탈과 업무협약을 체결했다고 28일 밝혔다. 디비전 네트워크는 한국버추얼프로덕션이 보유한 개발 역량을 적극적으로 활용해 디비전 월드 메타버스의 가상 공간에 풍미를 더한다는 입장이다. 또한, 메타버스 활성화를 위해 실감형 교육 콘텐츠 솔루션 공급 사업분야에 협력해 나가기로 했다. 영우디지탈과는 협약을 통해 적극적으로 지식을 공유하면서 4차 산업의 신규 개발자를 양성하고 확보하여 메타버스 기술력을 키워나갈 예정이다. 엄정현 디비전 네트워크의 대표는 "가상공간의 풍미를 더하고, 개발자 양성을 위한 업무협약을 맺으면서 디비전 네트워크의 영향력을 확대할 것이다"라고 말했다. 덧붙여 "정식으로 오픈되는 디비전 월드에서 유저들의 실감 나는 경험을 제공하기 위해 계속해서 다양한 비즈니스 모델을 만들어가고 있다"라고 전했다. 한편, 디비전 네트워크는 최근 디비전 월드 가상 콘서트 활성화를 위해 모션 캡쳐 전문 기업 EMP Emotion Capture과 업무협약을 맺은 바 있다. 아울러 11월 1일 정식 ‘디비전 월드’ 오픈을 앞두고 국내외