(재)전남정보문화산업진흥원(원장 이인용)이 지난달 30일과 31일 담양 드몽드호텔에서 ‘2024년 전남 문화콘텐츠산업 지원사업 통합 킥오프’ 행사를 성공적으로 개최했다고 밝혔다. 이번 행사는 2024년 전남 문화콘텐츠산업 지원사업에 참여하는 지자체와 수행기업 관계자 등 35명이 참석한 가운데 최신 콘텐츠산업 트렌드를 파악하고, 이를 사업에 적용할 방안을 모색하는 자리였다. 또한 2024년 과제 추진방향을 공유하며 도내 콘텐츠기업과 지자체 간 협력 네트워크를 구축하는 데 목적이 있었다. 킥오프 행사에서는 K-콘텐츠 시대의 콘텐츠 제작과 소비 방식의 혁신을 가져온 신기술 기반의 실감형 콘텐츠와 AI 기반 맞춤형 콘텐츠에 대한 전문가 특강이 진행됐다. 특강에서는 △퍼즐릭의 유남규 대표가 실감미디어 산업 트렌드인 ‘프로젝션 맵핑’을 주제로 다양한 실감콘텐츠 적용 사례를 소개했으며, △지피티코리아의 송제성 팀장이 생성형 AI 서비스의 활용과 콘텐츠 제작 실습을 통해 큰 호응을 얻었다. 이외에도, 진흥원은 2024년 전남 문화콘텐츠산업 지원사업의 일환으로 추진되는 총 6개 과제에 대해 수행기업별 추진 계획과 향후 일정을 발표하고, 사업 참여자들과 ‘지역특화 소재 활용
비브스튜디오스가 창립 20주년을 기념하며 글로벌 미디어 콘텐츠 테크기업으로의 도약을 다짐했다. 비브스튜디오스는 지난 22일 서울 강남구 라움아트센터에서 전직원들이 함께 한 가운데 지난 20년간의 발자취와 성과들을 되돌아보고 축하하는 창립 20주년 기념행사를 진행했다. 이날 행사에서는 크고 작은 도전과 실패의 역경 속 비브스튜디오스가 쌓아 온 지난 20년간의 눈부신 성과들을 영상으로 전하며 임직원들의 노고를 격려하고 사기를 진작시키고자 장기근속 직원에 대한 포상 외 푸짐한 상품의 각종 축하 이벤트도 함께 마련해 전직원이 함께 하는 소통과 화합의 시간을 가졌다. 2003년 CGI전문기업으로 출발한 비브스튜디오스는 이후 VFX 와 새롭게 등장하는 미디어 구현 기술을 접목한 VR/AR 등 실감형 콘텐츠 개발을 통해 주목받기 시작했다. 비브스튜디오스의 기술력과 스토리텔링 역량을 알린 VR영화 '볼트'를 비롯해 VR 기술에 대한 세간의 관심을 집중시켰던 다큐멘터리 '너를 만났다' 등 지금껏 경험해보지 못한 새로운 디지털 경험을 선사하는 아트테크기업으로의 진화를 멈추지 않았다. 비브스튜디오스는 이후 곤지암 버추얼 스튜디오, AI연구소 설립 등 미래 콘텐츠 기술에 대한 과
국토부 주관 인도네시아 원팀코리아 수주지원단 참석…"문화 콘텐츠 인프라 구축 위한 기술 협력 및 교류 기회 확인" AI기반 메타버스 콘텐츠 아트테크기업 비브스튜디오스가 향후 인도네시아 신도시 건설에 있어 다양한 협력 가능성을 타진했다고 21일 밝혔다. 비브스튜디오스는 지난 15일부터 19일까지 국토교통부 주관으로 진행된 인도네시아 원팀코리아 수주지원단의 문화 협력 분야 초청기업으로 참석해 현지 관계자들을 대상으로 실감형 콘텐츠 기술과 성공사례들을 소개했다. 인도네시아의 수도 이전 등 대형프로젝트에 대한 우리 기업의 수주 활동을 적극 지원하기 위해 마련된 원팀코리아 수주지원단은 원희룡 국토부 장관을 단장으로 비브스튜디오스를 비롯한 50여 개 국내 기업과 국토교통부, 행정중심복합도시건설청, 공공기관, 업계 협회 및 단체 등이 함께 했다. 인도네시아는 K-팝을 비롯한 문화 콘텐츠 분야에서의 교류가 활발한 대표적 국가다. 버추얼 프로덕션은 물론 AI 버추얼 휴먼, 실감형 영상기술 등 메타버스 기술을 기반으로 한 다양한 문화 콘텐츠 제작분야에서 입증된 비브스튜디오스의 경쟁력을 바탕으로 미래 인도네시아 신도시 건설에 있어 기여 가능한 역할을 확인하는 자리를 가졌다. 비
신라면세점 라이브방송 위한 메타버스 가상 라이브스트리밍 스튜디오 구축 협력 비브스튜디오스가 신라면세점과 메타버스 가상 스튜디오 구축을 위한 업무 협약(MOU)을 체결했다고 29일 밝혔다. 양사는 이번 협약을 통해 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술을 활용한 신라면세점 메타버스 가상 라이브 스트리밍 스튜디오 구축은 물론 이를 기반으로 한 라이브 방송 제작·운영을 위한 제반 환경을 마련, 신라면세점 고객을 대상으로 높은 수준의 메타버스 경험과 편의를 제공하는 데 협력한다. 더불어 스튜디오를 통해 제작될 각종 콘텐츠의 기획부터 콘텐츠를 위한 파트너 및 참여 고객 확보에 이르기까지 메타버스 콘텐츠 제작 전반에 걸쳐 여러 이해 관계자가 함께 참여하는 새로운 생태계를 구축하기로 뜻을 모았다. 이를 위해 비브스튜디오스는 현재 보유한 스튜디오 시설 및 VR·AR 등 실감형 콘텐츠 기술, 영상 콘텐츠 제작 노하우를 기반으로 신라면세점의 메타버스 가상 라이브 스트리밍 스튜디오 구축과 유지 운영은 물론 방송을 위한 메타버스 콘텐츠 어셋 구현 등 제반 환경 제공을 담당할 예정이다. 신라면세점은 전 세계 면세업계 최초 비대면 상담 서비스 ‘라뷰ON’ 오픈, 코로나19 시대에
헬로티 김진희 기자 | 최근 가상공간에서 뮤직비디오, 영화, 광고, 공연, 전시 등 실감형 콘텐츠를 제작하는 사례가 늘면서 관련 기술이 주목받는다. 특히 메타버스 서비스에서 가상증강현실 콘텐츠를 이용하는 실감형 콘텐츠 기술 연구개발과 특허출원은 전 세계에서 미국, 중국과 우리나라를 중심으로 늘고 있다. 2일 특허청에 따르면 2000년 이후 2020년까지 한국, 미국, 일본, 유럽, 중국 등 선진 5개국(IP5) 특허청에 출원된 실감형 콘텐츠 기술 관련 특허는 총 3만1천567건에 달했다. 2010년 이후 연평균 19%씩 가파르게 성장했다. 우리나라의 출원 건수는 모두 4천524건에 달했고, 2010년 이후 연평균 5%의 증가세를 보였다. IP5 출원인 국적별 비율은 미국이 43.7%(1만3천786건)로 가장 높고, 중국 19.7%(6천215건), 한국 14.6%(4천620건), 일본 8.4%(2천647건), 유럽 8.5%(2천697건) 순이었다. 세부 기술별로는 콘텐츠 제공 38%, 몰입 콘텐츠를 지각·인지·조작·입력할 수 있도록 돕는 인터페이스 30%, 콘텐츠를 고해상도·고화질로 구현하는 데 필요한 랜더링 19%, 사용자의 생체 데이터를 실시간 추적하는 트
헬로티 이동재 기자 | 비브스튜디오스가 KBS 다큐멘터리쇼 ‘키스 더 유니버스’를 통해 AR 기술 기반 실감형 콘텐츠를 선보였다. 공룡 시대부터 우주로 진출하는 인류의 미래까지 우주 대서사시를 담은 키스 더 유니버스는 프리젠터가 등장해 AR로 등장하는 캐릭터와 소통하는 구성의 신개념 다큐멘터리쇼다. 비브스튜디오스는 키스 더 유니버스에서 티라노사우루스나 화성 탐사 장비처럼 실제로 경험하기 어려운 것들을 높은 퀄리티의 AR로 제작했다. 특히 3D 안경 같은 별도의 장비를 착용하지 않고 TV만으로도 AR 시청이 가능해 시청자들에게 신선한 경험을 선사했다는 평가다. KBS 홀에 등장한 티라노사우루스로 이목을 끌었던 1편에 이어 2편 ‘화성 인류’에서는 지구를 벗어나 우주로 떠난 인류의 화성 탐사 장면을 AR로 선보였다. 비브스튜디오스는 거대한 국제 우주 정거장 ISS부터 NASA의 이동형 탐사 로봇 퍼서비어런스, 탐사 드론 인저뉴어티, 대형 우주선 스타십까지 다양한 우주 장비를 무대로 소환해 시청자의 눈을 즐겁게 했다. 또한 삭막했던 화성 토지에 꽃이 자라나면서 지구처럼 생물이 살 수 있는 환경으로 푸르게 변하는 테라포밍 장면을 선보여 추후 인류가 거주하게 될 미래
헬로티 이동재 기자 | 포디리플레이(4DREPLAY)가 글로벌 콘텐츠 제작·유통 기업 썸씽스페셜(Something Special)과 전략적 업무 협약을 체결했다고 3일 밝혔다. 포디리플레이는 스포츠 경기 중계의 하이라이트 장면에 주로 사용되는 360도 타임 슬라이스(Time-slice) 영상 기술을 보유한 미디어 테크놀러지 기업이다. 미국 프로야구, 미국 프로농구, 미국 프로골프, 미국 이종격투기대회와 KBO, K리그 등 국내외 스포츠 경기에 영상기술을 도입했고, 최근 드라마, 예능 분야에도 기술을 확장 적용해 혁신적인 시청 경험을 제공하고 있다. 썸씽스페셜은 ‘포맷’을 전문적으로 다루는 크리에이티브 기반의 글로벌 콘텐츠 기획·제작 유통사로, 지난해와 올해 국내 비(非)방송사 최초로 북미 메이저 방송 스튜디오 FOX Alternative Entertainment Studio와 ViacomCBS International Studios에 포맷 수출 계약을 체결했다. 회사는 K-콘텐츠의 중심에 있는 국내의 제작사, 창작자, 사업자 등을 글로벌 콘텐츠 시장에 진출시키는 교두보 역할을 담당한다. 양사는 이번 업무 협약을 통해 포디리플레이의 타임 슬라이스 기술 기반 3
헬로티 이동재 기자 | 메타버스 열풍과 함께 실감형 콘텐츠의 수요가 폭발적으로 증가함에 따라, 콘텐츠 제작 과정에 실시간 시각효과를 적용한 ‘버추얼 프로덕션’이 주목받고 있다. 버추얼 프로덕션은 가상환경의 실감형 콘텐츠 제작과 실시간 시각효과 기술 전반을 아우르는 기술로, 기존 제작 과정에서 후반작업에 많은 시간이 소요됐던 것과 달리, LED 월을 활용해 실감형 콘텐츠 제작의 전 과정을 실시간으로 확인한다. 콘텐츠의 완성도를 높이면서 시간과 비용을 효율적으로 절감할 수 있다는 점이 큰 장점으로 꼽힌다. 가상 콘텐츠 제작사들은 실감형 콘텐츠 제작 주도권을 선점하기 위해 버추얼 프로덕션 스튜디오를 앞다퉈 선보이고 있다. 브이에이코퍼레이션, 자이언트스텝, 덱스터스튜디오는 버추얼 프로덕션 인프라 구축을 위한 투자를 늘리고 메타버스 콘텐츠 제작 파이프라인을 한층 강화할 전망이다. 브이에이코퍼레이션, 아시아 최대 규모 버추얼 프로덕션 스튜디오 브이에이코퍼레이션은 지난 6월 하남시에 아시아 최대 규모 버추얼 프로덕션 스튜디오 ‘브이에이 스튜디오 하남’을 선보였다. 총 1만1265㎡ 규모의 브이에이 스튜디오 하남은 국내 최초로 규모별 총 3개의 버추얼 프로덕션 스튜디오를
헬로티 김진희 기자 | SKT가 5G 시대 핵심 산업으로 부상한 메타버스(Metaverse) 경쟁력 강화에 나선다. SK텔레콤(대표이사 박정호)은 국내 버추얼 프로덕션(Virtual Production) 전문 스튜디오 비브스튜디오스(ViveStudios, 대표 김세규)와 사업 협력 및 지분 투자 계약을 체결했다고 14일 밝혔다. 비브스튜디오스는 3D CGI(Computer-Generated Image) 및 VFX(Visual Effects) 기반의 3D 영상 제작 전문 스튜디오로, 세계 유수 영화제에서 수상하며 기술력과 기획력을 인정받은 VR영화 볼트 시리즈를 비롯해 다수의 실감형 콘텐츠를 제작하며 주목받고 있다. 특히, 비브스튜디오스가 지난해 제작해 선보인 VR 휴먼 다큐멘터리 ‘너를 만났다’는 많은 시청자들의 심금을 울리며 화제가 되기도 했다. 최근에는 현지 로케이션 촬영 없이도 버추얼 스튜디오 안에서 현실과 같은 수준의 영상 구현을 가능케 하는 통합제어 솔루션 VIT(ViveStudios Immersive Technology)를 공개해 혼합현실 기술을 진일보 시켰다는 평가를 받고 있다. SKT는 이번 투자 협력으로 자사가 보유한 점프 버추얼밋업(Virt