NC AI가 한국콘텐츠진흥원(원장 지정) 주관 ‘2025년 K-콘텐츠 AI 혁신 선도 프로젝트’의 주관기관으로 최종 선정됐다. 이번 프로젝트는 자부담 포함 100억 원 규모로 한국콘텐츠진흥원 지원사업 중 단일 과제로는 최대 규모다. NC AI는 이번 과제 수행을 위해 각 분야 전문기업들과 ‘K-콘텐츠 AI 얼라이언스’를 구성했다. 협력사에는 '이매지너스(디즈니플러스 북극성 제작사)' 'YN CULTURE&SPACE(문화공간 개발 및 엔터테크 전문사)' '스튜디오 이온(AI·언리얼 기반 3D 애니메이션 스튜디오)' '오아시스 스튜디오(클라우드 기반 VFX)' '몽규(글로벌 플랫폼 개발사)' 등이 포함돼 기획에서 제작, 확산에 이르는 전주기 혁신을 추진한다. NC AI가 주관사로 선정된 핵심 배경에는 독자 미디어 AI 기술 역량이 있다. 자체 파운데이션 모델 바르코 LLM을 비롯해 바르코 아트, 바르코 보이스, 바르코 3D 등 멀티모달 기술이 집결한다. 바르코 아트 패션은 국내 패션 기업들과 협력해 버추얼 아티스트 의상 생성과 인물 적용을 입증했으며 바르코 보이스는 TTS와 보이스 컨버전을 통해 K-POP 아이돌 목소리를 생성·변환해 음원 제작에 활용할
NC AI가 게임 개발자들을 위한 실전형 AI 기술을 대거 공개하며, 생성형 AI 기반 게임 개발 생태계 확산에 본격 나섰다. NC AI는 6월 11일 판교에서 열린 ‘AWS for Games AI Roadshow’에 참여해 3D 생성, 애니메이션 자동화, 사운드 생성 등 게임에 즉시 적용 가능한 최신 기술을 시연하고, AI의 산업별 확장 가능성도 제시했다. 이번 행사는 국내에서 처음 열린 게임 AI·머신러닝 전문 포럼으로, 약 300명의 게임 개발자와 업계 관계자가 참석했다. NC AI는 게임 AI 분야 대표 기업으로서 키노트 연설과 현장 기술 시연을 통해 눈길을 끌었다. NC AI 이연수 대표는 기조 연설에서 “AI는 이제 게임 산업에서 선택이 아닌 필수”라고 강조하며, 오랜 연구개발과 실전 경험을 기반으로 게임 개발의 생산성을 획기적으로 높이고 창작 방식의 패러다임 전환을 이끌고 있다고 밝혔다. 특히 텍스트나 2D 이미지 입력만으로 고품질 3D 자산을 생성하는 ‘바르코 3D’를 비롯해, 캐릭터 애니메이션 자동화, 음성·사운드 생성AI 등 핵심 기술을 소개해 개발자들의 큰 호응을 얻었다. 이날 행사장에서는 NC AI의 기술을 직접 체험할 수 있는 부스도